„Warcraft World“: mūšis dėl Azeroth - visos žaidžiamos lenktynės iš pirmo žvilgsnio
Šiame straipsnyje mes siūlome jums visų žaidžiamų lenktynių „WarCraft World“ apžvalgą: Mūšis dėl Azeroth išplėtimo.
„Hochbergtauren“ kova dėl minios „WoW“: mūšis už Azerotą
Gamtą mėgstantys Hochbergtauren žmonės vėl susivienijo - šį kartą jie pasiryžę palikti šventą kalną ir aktyviai remti sąjungininkus iš Kalimdoro. Žmonės turi tam tikrų įgūdžių:
- „Antler“ sugebėjimas jėgas numuša priešus.
- „Alpinistas“ padidina universalumą.
- „Pasididžiavimo ragas“ padidina kasybos įgūdžius ir greitį.
- Nesugriaunamas tvirtumas sumažina padarytą žalą.
- Naudodami „Neleisk nieko veltui“ galite sugauti daugiau mėsos ir žuvies.
- Galite atrakinti „Hochberg“ restoranus pasiekę nuostabų „Hochberg“ genties lygį ir įvykdydami pasiekimą „Nėra kalno per aukštai“.
„Lightforged Draenei“ prisijungia prie aljanso
Po tūkstantmečių karo prieš deginamąjį legioną, atsidavusiems draenei buvo atliktas ritualas, kad šviesos jėga prasiskverbtų į jų kūnus. Po pergalės Argus mieste lengvaatlečiai dabar yra skirti apsaugoti Azerotą nuo minios progreso. Šviesos armija kovai suteikia labai naudingų įgūdžių:
- „Šviesos kalvystė“: Liaudies sugebėjimai pagerina kalvystės įgūdžius ir leidžia sukviesti priešpriešą.
- „Šventojo pasipriešinimo“ įgūdis sumažina padarytą šventą žalą.
- „Šviesos teismas“ daro didelę šventąją žalą tam tikroje srityje.
- „Gyvenvietė“ įsijungia mirus ir sukelia šviesos sprogimą. Šventa žala, padaryta netoliese esantiems priešams, taip pat gydo sąjungininkus.
- Šviesoforai Draenei atrakina juos, atkreipdami dėmesį į nuostabų Šviesos armijos rangą ir laimėjimą „Dabar tu esi pasiruošęs!“ baigtas.
„Nightborne“ prisijungs prie „WoW: Orde“ mūšio: mūšis už Azarothą
Atsižvelgiant į naktinio fontano stebuklingą magiją, „Suramar“ elfai sudarė paktą su „Degančio legiono“ šaltiniui apsaugoti. Po pilietinio karo ir sėkmingo išsivadavimo iš savo šeimininkų elfai dabar siekia savo vietos pasaulyje - ir sąjungininkų būrio.
- „Antikos istorijų“ įgūdis padidina rašymo įgūdžius.
- Galite padidinti stebuklingą žalą, padarytą naudojant „Magic Affinity“.
- Jūs sugalvojate savotišką pašto dėžutę skraidančios knygos forma su „Būtinybė yra išradinga“.
- „Arcane Pulse“ daro žalą ir lėtina šalia esančius priešus.
- Liaudies gebėjimas pasipriešinti arkanui mažina arkanų padarytą žalą.
- Kaip ir jau minėtos tautos, jūs taip pat atrakinate naktinius bortus su garbingu rangu (tarp naktinių narkomanų) ir pasisekimu. Tai vadinama „sukilimu“.
Aljansas laimi tuščius elfus „Wow: Battle for Azaroth“
Vadovaujami Alleria Windrunner, tuštieji elfai buvo pirmieji žmonės, išmokę naudotis tuštumos jėgomis, nesirgdami. Turėdami naujų įgūdžių, jie dabar, kiek įmanoma, palaiko aljansą. Šešėliai suteikia „Void Elfams“ šiuos įgūdžius:
- „Night Cool“ galimybė sumažina padarytą šešėlių žalą.
- Entropinis apkabinimas: elfų sugebėjimai kartais paverčia jus tuščia būsena, suteikdami papildomą šešėlio žalą ar išgydymą.
- Naudodami „Astral Connection“ sumažinsite transmogrifikacijos ir tuščio laikymo išlaidas.
- Burtai nėra atidėtas dėl antgamtinės ramybės žalos.
- „Erdvinio atotrūkio“ įgūdis teleportuoja jus į netoliese esančią vietą.
- Net tušti elfai pirmiausia turi turėti baimę pagal „Argus“ pažangą ir pasiekimą „Dabar tu esi pasiruošęs!“ būti atrakintam.
Papildoma informacija
Kad galų gale galėtumėte žaisti naujas lenktynes, visi žaidėjai gauna papildomus keturių simbolių plotus kiekvienoje srityje. Norėdami užsidirbti tradicinius šarvus, turite pasiekti maksimalų lygį, nesiimdami pakeitimų, frakcijų ar lenktynių pakeitimų ar gaudami lygius per programą „Įdarbink draugą“.
Kitame mūsų praktiniame patarime sužinosite, kas naujo yra dabartiniame „World of Warcraft: Legion“ išplėtime.