Lašai vandens su gimp - kaip tai veikia
„Gimp“ turi daugybę puikių efektų laive. Šiame vadove mes paaiškiname, kaip sukurti realius vandens lašus.
Sukurkite vandens lašus su gimnastika
Norėdami sukurti puikius vandens lašus naudodami „Gimp“ nuotraukų redaktorių, neprivalote būti profesionalu. Mes jums parodysime, kaip tai veikia, ir paaiškinsime atskirus paveikslėlių galerijos veiksmus.
- Sukurkite naują paveikslėlį „Gimp“. Mūsų pavyzdyje mes panaudojome „Gradiento įrankį“, norėdami sukurti šviesiai mėlynos spalvos gradientą, tačiau jūs galite naudoti pasirinktą foną.
- Pridėkite naują sluoksnį ir eikite į meniu „Filtrai -> kraštai -> Debesys -> Plastikinis triukšmas“. Nustatykite x ir y reikšmes ne daugiau kaip 16 ir patvirtinkite įrašą.
- Kitas žingsnis - nustatyti ribą. Norėdami tai padaryti, iškvieskite meniu „Spalvos -> Slenkstis“ ir įveskite 86 reikšmę dialogo lange kairėje ir 172 dešinėje.
- Mėlyną foną vėl galite gauti, jei meniu „Spalvos -> Spalvos iki skaidrios“ pasirinksite parinktį „Nuo baltos iki skaidrios“. Tada lašai pasidaro balti naudojant meniu „Spalvos -> Apversti“.
- Dabar jis tampa šiek tiek sudėtingesnis: dubliuokite sluoksnį, kuriame dirbote, ir padarykite jį nematomu. Norėdami tai padaryti, paspauskite akies simbolį prieš nukopijuotą sluoksnį. Tada dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite sluoksnį ir kontekstiniame meniu skiltyje „Pasirinkimas iš alfa kanalo“. Sluoksnių lange pasirinkite kanalų skirtuką ir sukurkite naują kanalą.
- Išjunkite šio kanalo pasirinkimą ir tris kartus iš eilės pritaikykite Gauso suliejimą per „Filtras -> Suliejimas -> Gauso suliejimas“. Pirmą kartą su 7 pikseliais, antrą kartą su 3 pikseliais ir galiausiai su 1 pikseliu. Tada padarykite kanalą nematomą spustelėdami akies simbolį.
- Perjunkite kanalus atgal į sluoksnius ir suaktyvinkite matomą sluoksnį su baltomis dėmėmis spustelėdami jį.
- Kad dėmės atrodytų kaip vandens lašai, jums reikia tinkamo apšvietimo. Todėl naršykite meniu „Filtrai -> Šviesa ir šešėlis -> Šviesos efektai“. Jums reikia dviejų krypčių šviesos šaltinių. Šiame dialogo lange nustatykite parametrus pagal vaizdų galerijos ekrano kopijas. Įsitikinkite, kad pasirinkote anksčiau sukurtą kanalą kaip antrojo šviesos šaltinio bumpmap vaizdą.
- Tada užrakinkite sluoksnio alfa kanalą spustelėdami piktogramą skirtuke Sluoksniai ir dar kartą pritaikykite Gauso suliejimą, šį kartą nustatydami 4 px.
- Pašalinkite pilką atspalvį ant dėmių pasirinkdami „Spalvos -> Spalvos skaidrumui“. Pipete pasirinkite pilkos spalvos atspalvį ir patvirtinkite filtrą.
Vandens lašų subtilybės
Rezultatas šiek tiek primena vandens lašus, tačiau vis dar trūksta kelių subtilybių.
- Šešėlių vis dar trūksta dėl plastinės išvaizdos. Todėl dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite nematomą dubliavimo sluoksnį. Kontekstiniame meniu pasirinkite „Pasirinkimas iš alfa kanalo“.
- Tada eikite į „Filtrai -> Šviesa ir šešėlis ->„ Numesti šešėlį ““. Kaip vertes nustatykite „Offset X 2“, „Offset Y 3“ ir „Transparency 30“. Dabar turėtumėte pamatyti gražius vandens lašus.
Kitame praktiniame patarime mes pateikėme 5 geriausius „Gimp“ patarimus pradedantiesiems.