„Team Fortress 2“: geriausi klasės patarimai
Norėdami pamatyti nemokamą daugelio žaidėjų paspaudimą „Team Fortress 2“, apžvalgoje pateikėme geriausius jums klasės patarimus. Įvairovė yra geras raktinis žodis, nes 9 skirtingi simboliai sukuria labai dinamišką žaidimų patirtį.
„Team Fortress 2“ klasės patarimas: Skautas
Greičiausia klasė visame žaidime - skautas. Svarbu tuo pasinaudoti visada būnant kelyje ir todėl sunkiau pataikyti. Šok apie savo oponentus tikrąja to žodžio prasme, nors tikslą nepatyrusiems žaidėjams bus sunkiau. Skautas yra ne tik greičiausia klasė, bet ir mobiliausias. Dėl savo sugebėjimo dvigubai šokinėti, jis vienintelis pasiekia sunkiai pasiekiamas vietas.
„Team Fortress 2“ patarimai: kareivis
Galingiausias kareivio ginklas yra aiškiai jo raketa, kurioje visada yra keturios raketos. Įsitikinkite, kad reguliariai perkraunate, kad dvikovoje neištektų amunicijos. Jei praleidote visas keturias pakrautas raketas ir jūsų priešininkas jas išgyveno, perjunkite į šovinį. Tai taip pat gali padaryti didelę žalą vidutiniu atstumu.
- Be to, kareivis yra vienintelė klasė, galinti išjungti inžinieriaus šautuvus dėl jo raketų paviršiaus pažeidimų. Kareivis gali panaudoti savo šuolį su raketomis, kad pasiektų aukštesnę žemę.
- Norėdami tai padaryti, pažiūrėkite į grindis ir greitai iš eilės paspauskite šuolį (tarpo klavišą) ir šaudykite (kairiuoju pelės mygtuku). Tačiau prieš atlikdami šį įgūdį įsitikinkite, kad turite pakankamai gyvenimo, nes kareivis praras šiek tiek gyvybės.
Pavojinga arti: Pyro
Šios klasės stipriosios pusės yra aiškiai artimos kovos. Galingiausias jo ginklas yra liepsnosvaidis, nes jo liepsna daro žalą net po galimo jūsų priešo pabėgimo. Daugeliu atvejų jūsų kolega turės tuo tikėti, jei negalės rasti savo gydytojo ar vaistų kabineto.
- „Pyro“ savo stipriąsias puses geriausiai parodo pastatuose ir koridoriuose, nes priešininkai taip greitai neišvengia liepsnos.
- Pyro taip pat efektyvus medžiojant priešo šnipus. Trumpai suaktyvinkite liepsnos metiklį kiekvienam komandos žaidėjui. Jei jis pradeda degti, jis yra priešo šnipas ir sakoma: „ugnis nemokama!“.
Praktika daro tobulą: Demomanas
Galingiausias jo ginklas yra granatsvaidis. Taikant tai reikia daug praktikos, nes granatos visuomet skraido lanku. Tiesioginis hitas padaro didžiulę žalą, tačiau taip nutinka retai. Efektyviau yra nustatyti spąstus savo priešams.
- Naudokite antrojo tipo šaudmenis, kurie prilimpa prie sienų ir detonuoja, kai spustelite dešinį pelės mygtuką. Padėkite šias granatas ant durų rėmų ar lubų ir laukite tinkamo momento.
- Tai ypač gerai veikia gynyboje.
Nepertraukiamas ugnis: Sunkiųjų ginklų vaikinas
Kaip rodo pavadinimas, ši klasė yra labiausiai ginkluota ir turi mikroautobusą, kuris gali padaryti daug žalos. Minigūnas yra stipriausias žaidime iš artimojo ir vidutinio nuotolio. Tačiau sunkiųjų ginklų vaikinas yra lėčiausias per visą žaidimą.
- Šis trūkumas turi būti kompensuotas nuolatiniu pasirengimu gaisrui dar ir dėl to, kad mikroautobusui reikia tam tikro laiko. Todėl laikydami šautuvo statinę dešiniuoju pelės mygtuku, nedelsdami atidarykite ugnį, jei yra kontaktas su priešu.
Palaikykite komandą: inžinierius
Dažnai šaukiamas kaip pasyvus, inžinierius dėžutėje turi daugiau nei atrodo iš pradžių. Inžinieriui svarbu, kad nenustatytumėte sargybinių ginklų ir kitos įrangos kario raketų diapazone, kad karys negalėtų jų sunaikinti.
$config[ads_text5] not found- Įsitikinkite, kad įkrovimo stotelė yra šalia „Sentrygun“, kad turėtumėte šaudmenis. „Sentrygun“ turėtumėte pastatyti taip, kad jūsų spindulys užimtų kuo daugiau vietos ir apimtų kiekvieną įėjimą į kambarį.
- Taip pat galima pasirinkti teleporterius, trečiąjį įrenginį. Įveskite įėjimą tiesiai neršto taške ir eikite už priešo linijų. Ten jūs ieškote sunkiai pastebimos vietos teleporterio išėjimui. Nuo šiol jūsų sąjungininkai progresuos greičiau.
Geriausias sunkiojo draugo draugas: Medikas
Kita palaikanti klasė. Medikas turi gydomąjį prietaisą, kurį galite naudoti savo sąjungininkų gydymui. Stebėkite savo komandos draugus ir susitelkite su kareivio, pyro ar sunkiųjų ginklų vaikinu, kad suaktyvintumėte savo „neliečiamumą“. Jūs tiesiog išgydote savo partnerį ir galite pralaužti sunkias gynybos galimybes.
$config[ads_text6] not foundMirtis per atstumą: snaiperis
Snaiperio šautuvas yra jo ginklas, iš tolo šaudydamas priešininkais aštriomis akimis. Iš pradžių galite sunaikinti besipriešinantį priešininko puolimą. Daugelyje žemėlapių dažnai būna nuotolinės dvikovos su priešo snaiperiais.
- Čia patartina šiek tiek „suvynioti“, kad greitai judėtumėte į kairę ir į dešinę. Taip pat turėtumėte įsitikinti, kad mastelio keitimo režimu (paspaudus dešinįjį pelės mygtuką) ekranas yra visiškai įkrautas, kad būtų padaryta maksimali žala.
Visada slapta: šnipas
Slaptas šnipas gali suteikti daug malonumo. Paslėptas kaip priešingos komandos pėstininkas, tu esi ne iškart atpažįstamas priešų. Tačiau nepersistenkite ir stenkitės tuo greitai pasinaudoti, tačiau būtinai išlikite neįvertinti.
- Pvz., Mažai tikėtina, kad bazėje rasite skautą, nes tai labiau tikėtina priekinėje linijoje. Taigi jūs turite pritaikyti savo užmaskavimą pagal situaciją, šiuo atveju pasirinkdami Pyro arba Demoman.
- Inžinieriaus paslėpimas yra ypač protingas, norint neveikti priešo ginkluotės ginklų, turinčių trumpąjį jungimą. Nereikia saugotis Sentryguns, nes jie nepuola tavęs užmaskuoti. Tokiu būdu galite užtikrinti, kad jūsų komandai būtų lengviau patekti į priešo bazę.
Žaidimo parsisiuntimą galite rasti mūsų skiltyje „free -play2“.