Soulslike: sąvokos ir žinomo žanro atstovo apibrėžimas
„Soulslike“ yra terminas iš žaidimų scenos ir kilęs iš vadinamųjų „Souls games“. Šiame straipsnyje jūs tiksliai sužinosite, iš kur kilęs terminas ir kokie kiti žanro atstovai yra ten.
Soulslike - tai priežastis
Terminas „Soulslike“ grįžta į visiems gerai žinomus žaidimus „Dark Souls“ ir „Demon's Souls“ ir tuo tarpu tapo savarankiško žanro pavadinimu.
- „Demon's Souls“ 2009 m. Išleido japonų žaidimų kūrėjas „From Software“, skirtas tik „PlayStation 2“. Po to 2011 m. Rinkai pasirodė žaidimas „Tamsios sielos“.
- Turinio prasme šie du žaidimai neturėjo nieko bendra, tačiau „Dark Souls“ apibūdinamas kaip dvasinis „Demono sielų įpėdinis“. Be tamsios atmosferos, žaidimuose yra keletas žaidimų elementų, kurie dar niekada nebuvo egzistavę.
- Už kiekvieną nugalėtą monstrą žaidėjas gauna sielas, kurios tarnauja kaip atsiskaitymo priemonė: viena vertus, daiktams, kita vertus, tobulinti charakterį. Be to, saugyklų vietas apibūdina laužavietės, naudojamos ne tik pailsėjus, bet ir išlyginant.
- Nors „Demono sieloje“ buvo visokių gydomųjų daiktų, kuriuos reikėjo naudoti saikingai, „Dark Souls“ pristatė „Estus“ buteliuką, kuris ilgainiui tapo būdingu žanro elementu.
- Tai turi tik tam tikrą kiekį krovinių, kuriuos galite atstatyti tik ilsėdamiesi prie laužo. Tačiau būkite atsargūs - naudojant laužą visi priešai (išskyrus bosų monstrus) atgaivinami.
- Kas ypač patrauklu kai kuriems ir ypač nervina kitus žaidėjus: „The Souls“ žaidimams būdingas labai didelis sunkumas. Dažnai užtenka, jei varžovas gali pateikti smūgį, kad žaidimas baigtųsi.
- Paskutinis, bet ne mažiau svarbus dalykas - dėmesys dideliems bosų monstrams srities gale yra Soulslike žaidimų požymis. Čia žaidėjas dažnai susiduria su ypač sudėtingais iššūkiais, dėl kurių jis turi atidžiai ištirti viršininkų judesius ir atakas.
Sielos žaidimų pavyzdžiai
Po didžiosios „Dark Souls“ sėkmės buvo žaidimų kūrėjai iš programinės įrangos, kurie ir toliau laikėsi savo formulės, bet ir kiti kūrėjai, norintys išbandyti naująjį žanrą. Dabar yra daug tokių žaidimų, čia yra keletas pavyzdžių:
- Žaidimas „Lords of the Fallen“ yra RPG nuo 2014 m. Jūs žaidžiate nusikaltėlį Harkyną, kuris, kaip manoma, kovoja su Rhogaru žmogaus valdovo Antano vardu, norėdamas sutaikyti už jo nusižengimus. Tai demoniškos kario varžybos, norinčios užkariauti pasaulį.
- „Bloodborne“ taip pat yra „Soulslike“ žaidimas nuo 2015 m., Kurį taip pat sukūrė „From Software“. Šis žaidimas labiausiai panašus į originalius „Souls“ žaidimus, todėl jis laikomas jų dvasiniu įpėdiniu - kai kurie žaidėjai netgi kalba apie „Soulsborne“ žanrą.
- Žaidėjas išvyksta į mistinį miestą Yharnamą, kur, būdamas sergančiu piligrimu, nori išgydyti savo kančias. Tačiau jis nustato, kad epidemija daugumą gyventojų pavertė agresyviais monstrais.
- Vienas iš naujausių šio žanro žaidimų yra „Sekiro“ - „Shadows die du kartus nuo 2019 m.“ - taip pat iš „From Software“. Tai pasirodė asmeniniam kompiuteriui, PS4 ir „Xbox One“. Tai yra fantastinis žaidimas, tačiau paremtas japonų „Sengoku“ laikotarpiu. Ten žaidėjas įkūnija ištremtą Shinobi, kuris bando išmušti savo buvusį šeimininką nuo pagrobėjų nagų.
- „Nioh“ žaidimas taip pat priklauso šiai kategorijai. Panašiai kaip Sekiro, jis vyksta feodalinėje Japonijoje Sengoku laikotarpiu. Šiame vaidmenų žaidime jūsų laukia visi žmonės ir mistiniai priešininkai, pavyzdžiui, „Yokai“. Tai į demonus panašūs padarai iš japonų mitologijos.
- Paskutinis pateiktas pavyzdys yra „Code Vein“. Čia žaidėjas patenka į tamsią, postokokaliptinę distopiją ir turi kovoti su vampyrais. Daugiausia dėmesio skiriama antgamtiniams veikėjų sugebėjimams ir kraujo vartojimui.