Spindulio sekimas: šitaip technologija veikia vaizdo žaidimus
Spindulio sekimo technologija kurį laiką buvo ne pliusinė vaizdo žaidimų scenoje. Čia galite sužinoti, kaip tai veikia ir kas tiksliai yra už šio termino.
Spindulio sekimas - štai priežastis
Nuo tada, kai iš „Nvidia“ buvo pristatyta RTX vaizdo plokščių serija, bendrovė naudojo spindulių sekimo technologiją. Žemiau paaiškiname, kas būtent yra už jo:
- Stebint spindulius, algoritmas apskaičiuoja šviesos dažnį realiuoju laiku ir kaip ji sąveikauja su kompiuterio generuojamais objektais. Tai imituoja tikroviškas apšvietimo sąlygas. Pavyzdžiui, gali būti parodyta, kad atskiros šviesos dalelės išsisklaido per angos sienelę.
- Šis atvaizdavimo metodas visų pirma naudingas šešėliams ir atspindžiams, kurie yra daug natūralesni ir grafiškai įspūdingi dėl sudėtingo skaičiavimo.
- Žaidimo objektų spalva taip pat keičiasi priklausomai nuo to, kaip ant jų patenka šviesa, todėl labai artima mūsų akių elgsenai.
- Palyginti su ankstesniu atvaizdavimo metodu, rastravimas, spinduliuotės sekimas reikalauja žymiai daugiau energijos, todėl jo negali valdyti kiekviena vaizdo plokštė. Tuo tarpu „Nvidia“ paskelbė tvarkyklės atnaujinimą, kuris taip pat įgalina grafikos plokštes iš „GTX“ serijos „Ray Tracing“, tačiau jos nėra tam optimaliai sukurtos.
- Šiuo metu yra tik keletas žaidimų, kurie visiškai palaiko šią technologiją. Vis dėlto su „Cyberpunk 2077“ 2020 m. Bus pridėtas naujas AAA žaidimas, o kiti kūrėjai taip pat perims technologiją žingsnis po žingsnio.
Spindulio sekimas - štai kaip atrodo AMD planai
Nors „Nvidia“ jau parduoda vaizdo sekimo grafikos korteles, AMD dar labai toli. Mes jus informuosime apie įmonės planus.
- Neseniai AMD išleido savo naują „Navi“ vaizdo plokštę, tačiau jie neturi galios lengvai naudoti spindulių sekimą.
- AMD tikisi papildomos spindulių sekimo galios naudodamas debesis. Kaip gerai tai veikia, dar nežinoma.
- Gandai, kad spindulių sekimas ateis su naujos kartos AMD grafikos branduoliu, kurio tikimasi 2020 m. Iki tol, deja, yra tik gandai.