MMR ir Elo „Legendų lygoje“ - kas už jo slypi?
Kalbant apie „League of Legends“, nuolat atsiranda tokių terminų kaip MMR ar Elo. Abi sąvokos yra glaudžiai susijusios su reitingų sistema. Mūsų praktiniame patarime galite sužinoti, ką turėtumėte žinoti apie tai.
Kaip „Elo“ ir MMR veikia „League of Legends“?
Jei žaisite „League of Legends“ reitingo žaidimus, automatiškai būsite reitinguojami konkrečioje lygoje ir divizione po 10 klasifikavimo žaidimų - tai yra jūsų „Elo“ arba MMR („Match Making Rating“).
- Po pirmųjų 10 reitingo žaidimų jūs pirmiausia būsite klasifikuojami ir priskiriami lygai ir divizionui, tokiems kaip „Sidabrinis III“.
- Po pirmojo žaidimo pamatysite, į kurią lygą patenkate. Dabar galite tik laimėti taškus klasifikaciniuose žaidimuose, bet neprarasti.
- Ieškodama priešininko, sistema dabar bando leisti jums žaisti prieš oponentus, kurie taip pat turi „Silver III“ kaip Elo.
- Priklausomai nuo to, ar laimi ar pralaimi žaidimus prieš oponentus su tuo pačiu Elo, tada judi aukštyn ar žemyn ir žaidi prieš geresnius ar blogesnius oponentus. Tai, kaip dažnai žaidi ar koks tavo lygis, neturi įtakos tam, su kuo žaidi.
- Jei šiuo metu esate žaidime, galite naudotis op.gg svetaine ir sužinoti, kurie Elo yra jūsų komandos draugai ir priešininkai. Tiesiog įveskite savo vardą į paieškos teikėją ir įsitikinkite, kad pasirinkote tinkamą serverį (EUW).
- Jei savo divizione pasiekėte 100 LP, turite 3 iš eilės reklaminius žaidimus, norėdami įrodyti save ir patekti į divizioną, laimėdami du iš jų.
- Pavyzdžiui, jei keičiate lygą ir norite pereiti nuo „Sidabro I“ prie „Aukso IV“, turite laimėti 3 iš 5 reklaminių žaidimų.
Apžvalga: Skyriai ir lygos LoL
Visa 9 sezono „League of Legends“ lygos sistema yra tokia:
- Geležies IV į Geležies I
- Bronza nuo IV iki I bronza
- Sidabras IV į Sidabras I
- Auksas IV - Auksas I
- Platinum IV į Platinum I
- Deimantas IV iki Deimantas I
- Meistras
- Grandmaster
- Iššūkis
- Jei žaidėjas laimi pagrindinį promo, daugiau reklaminių žaidimų nebėra: 200 geriausių žaidėjų serveryje automatiškai atnaujinami į „Challenger“. Kiti 700 geriausių žaidėjų patenka į „Grandmaster“.
Paslėptas MMR - kas tai?
Tam, kad LoL priešo paieška suveiktų geriau, nėra tik akivaizdus Elo, į kurį esate įsiskolinęs. Kiekvienas žaidėjas taip pat turi paslėptą MMR, kuris neturi atitikti lygos, kurioje jie žaidžia.
- Paslėptas MMR turėtų pagerinti priešininkų paiešką.
- Jei kas nors laimi daug žaidimų iš eilės, jo paslėptas MMR padidėja daugiau nei jo Elo.
- Pvz., Jei paslėptas MMR yra geresnis nei skyrius, kuriame žaidžiate, žaidėjas gali būti „Platinum IV“, bet daugiausia žaisti prieš „Diamond IV“. Kaip atlygį jis gauna didesnį nei vidutinis LP skaičių ir gali praleisti padalijimus, kad greičiau pasiektų tinkamą Elo.
- Tačiau jei paslėptas MMR yra blogesnis nei žaidėjo padalijimas, jis nusileidžia greičiau. Jis praranda daug LP su prarastu žaidimu ir, pavyzdžiui, turi tikėtis, kad bus įvertintas nuo „Silver III“ iki „Silver IV“, kai tik pasieks 0 LP divizione.
Kitame praktiniame patarime paaiškinsime, kaip teisingai atnaujinti „League of Legends“.