„Minecraft Pocket Edition“: užprogramuokite savo modelius
Mes žingsnis po žingsnio parodysime, kaip programuoti savo „Minecraft Pocket Edition“ modifikacijas. Taigi galite išplėsti gerai žinomą žaidimą pagal savo pageidavimus.
„Minecraft Pocket Edititon“: Modifikavimo programavimas - pasiruošimas
Kad galėtumėte programuoti modelius, jums reikia programos, galinčios sukurti „Java“ scenarijus. Taip pat visus veiksmus dar kartą parodysime paveikslėlių galerijoje, esančioje straipsnio pabaigoje.
- Pavyzdžiui, galite naudoti „Visual Studio“, kuri yra labai plati programavimo programa.
- Taip pat galite naudoti šiek tiek paprastesnį „Notepad ++“.
- Jei neturite kompiuterio po ranka, „DroidEdit“ programą rekomenduojama programuoti.
„Minecraft Pocket Edition“ modifikacijos: pridėkite blokų ir elementų
Pirmiausia norėtume parodyti, kaip galite pridėti savo blokus ir elementus.
- Norėdami sukurti naują elementą, parašykite „ModPE.setItem“. Tada skliausteliuose įrašykite elemento ID. Įsitikinkite, kad ID dar nenaudotas. Tada parašykite elemento tekstą kabutėse. ir 0 už žalą. Galiausiai įrašykite prekės pavadinimą kabutėse, pridėkite uždarymo skliaustus ir kabliataškį. Mūsų atveju įvykdyta komanda yra: »ModPE.setItem (467, „ obuolys “, 0, „ REAL APPLE “). ");".
- Kitas žingsnis yra pridėti naują maistą, kuris taip pat gali atkurti širdį. Vietoj »ModPE.setItem («, pradžioje, ir skliausteliuose rašomas «ModPE.setFoodItem« «pridedama papildoma atkuriamų pusės širdies skaičių vertė. Mūsų atveju baigta komanda yra» ModPE.setFoodItem (468)., "duona", 0, 15, "Yummy Food"); «.
- Galiausiai turėtų būti pridėtas naujas blokas. Norėdami tai padaryti, parašykite "Block.defineBlock ("), tada vėl pateikite ID ir pavadinimą kabutėse. Tada atidaromas kvadratinis skliaustas ir pridedama tekstūra ir 0. Kadangi reikia naudoti tik šią tekstūrą, pridedame pridėkite dar du laužtinius skliaustus, mūsų atveju komanda yra tokia: »Block.defineBlock (469, „ Pavyzdys “, [[„ alus “, 0]]);«.
- Tačiau nepamirškite nurodyti, kiek laiko turėtų užtrukti jūsų bloko sunaikinimas. Pvz., Galite naudoti komandą „Block.setDestroyTime (469, 2);“. Šiame pavyzdyje 2 reiškia laiką. Skaičius 469 yra ID.
MCPE modifikacijos: nustatykite kategorijas ir redaguokite atsargas
Norėdami, kad visi modeliai veiktų tinkamai, turite nustatyti kategoriją savo naujai pridėtiems daiktams ir redaguoti skelbimo aprašą:
- Norėdami nustatyti kategoriją, parašykite „Item.setCategory“ (skliausteliuose nurodykite ID, taip pat „ItemCategory“.) Ir kategoriją. Galite naudoti kategorijas „ĮRANKIS“, „MAISTAS“, „MEDŽIAGA“, „APDAILA“ arba „ Naudokite VIDINĮ. Mūsų atveju mes naudojome komandą „Item.setCategory (467, ItemCategory.TOOL);“. Nepamirškite pakartoti šio veiksmo visiems jūsų pridėtiems dalykams.
- Galiausiai, jūsų daiktai ir blokai taip pat turėtų būti rodomi skelbimų apraše. Parašykite „Player.addItemCreativeInv“ (“, skliausteliuose ID ir 1 bei 0 mūsų pavyzdyje. Savo pavyzdyje parašėme komandą„ Player.addItemCreativeInv (467, 1, 0); “. Pakartokite šį veiksmą visiems nauji daiktai ir blokai.
„Minecraft Pocket Edition“: savo rankdarbių ir orkaitės receptas
Galiausiai jums parodysime, kaip susikurti savo rankdarbių ir orkaitės receptą.
- Norėdami sukurti rankdarbių receptą, galite naudoti komandą »Item.addShapedRecipe (468, 1, 0, [" i ", " i ", " i "], [" i ", 3, 0]);«, 468 yra elemento, kuris turėtų pasirodyti vėliau, ID. 1 yra skaičius, o 0 vėl reiškia „Damage“. Tarp pirmųjų skliaustų rasite tris amatų stalo eiles. Kur yra vietos, laukas paliekamas tuščias. „I“ yra kintamasis ir žymi „Minecraft“ elementą, kurio ID yra apibrėžtas tarp antrųjų skliaustų. Tokiu atveju tai yra 3. Vėl pridedama 0.
- Sukurti orkaitės receptą yra šiek tiek lengviau. Pvz., Galite naudoti komandą »Item.addFurnaceRecipe (468, 5, 1);«. 468 yra daikto, kurį reikia dėti į orkaitę, ID, o 5 yra išeinančio elemento ID. 1 reiškia skaičių.
MCPE: Išbandykite savo mod
Dabar, kai užprogramavote savo modelius, galite juos išbandyti. Norėdami tai padaryti, pirmiausia išsaugokite modą kaip „js“ failą, ty kaip „Java“ scenarijų.
- Dabar jums reikia programos, su kuria galite išbandyti modą. Rekomenduojama naudoti „MCPE Master“ arba „BlockLauncher“. Tiesiog importuokite „Java“ scenarijus kaip naują modifikaciją.
- Dabar galite lengvai išbandyti savo modifikaciją „Minecraft Pocket Edition“.
- Patarimas: visus veiksmus vėl rasite mūsų nuotraukų galerijoje.
5 geriausi „Minecraft“ modeliai, skirti kompiuterio versijai
Kitame praktiniame patarime pateiksime įvadą apie „Minecraft“ mod „Mystcraft“.
$config[ads_text5] not found