Dota 2 vadovas: Smėlio karaliaus džiunglės
Smėlio karalius „Dota 2“ gali tapti tikru monstru džiunglėse. Savo vadove paaiškiname, kaip tai padaryti.
„DotA 2“: Smėlio karalius džiunglėse
Smėlio karalius nebėra toks efektyvus, kaip jis buvo „DotA 2“ džiunglėse, tačiau dėl to vis tiek galite nustebinti savo oponentus.
- Jūs pradedate kaip smėlio karalius džiunglėse be jokių objektų. Kaip sutaupyti aukso ir padaryti jį dar greitesnį iki būtiniausių daiktų: „Blink Dagger“ ir „Arcane“ batų. Arba jūs galite bent jau pradėti nuo paprastų batų.
- Pradėkite nuo smėlio audros taško. Taigi galite pulti džiunglių stovyklas, negaudami jokios žalos patys. Tačiau iš pradžių galimybės yra labai silpnos, o džiunglės - gana sunkios.
- Norėdami smėlio karaliaus džiunglėse pasisukti, krovimas yra būtinas. Taigi daugialypis stovyklos užimtumas. Susikoncentruok į dideles stovyklas. Kitame straipsnyje paaiškinsime, kaip sukrauti roplius DotA 2.
- Pakraudami turite dvi stovyklas vienu metu ir kompensuokite nedidelę „Sand Storm“ žalą pirmojo lygio metu.
- Jei stovykloje yra dvi krūvos, užpulkite ją ir nedelsdami suaktyvinkite „Sand Storm“. Taigi jūs padarote mažai žalos arba jos visiškai nepadarote.
- Monstrai dabar bandys jus vengti, tačiau po truputį sugrįš ir vėl iškrės į audrą. Taigi lėtai juos nešiokite.
- Kai tik smėlio audra išnyks, trumpam atsitraukite. Jei tinkamas laikas, ištraukite maitintojo netekusius žmones iš stovyklos, kaip anksčiau, ir pabandykite gauti trečią krūvą. Priešingu atveju tiesiog vėl pulkite su „Sand Storm“.
- Su antrąja Smėlio audra turėtumėte pagaliau pakilti į lygį. Investuokite laisvą vietą į Burrowstrike. Trečiame lygyje jūs pakeliate „Sand Storm“ į antrą lygį. Smėlio audros žala padidėjo keturis kartus, todėl džiunglės tapo daug lengvesnės.
- Kai sutvarkysite stovyklą ir laukiate sugrįžimų, pasukite į mažesnes stovyklas ir pabaigkite jas vėl sudėję.
- Pakartokite šį procesą, kol užteks „Auksinės žvilgsnio“ aukso. Priklausomai nuo jūsų greičio ir sėkmės, taip turėtų būti vos per aštuonias minutes.
- Purvo Golemai ir Sartyro gydytojai lėtina sukimąsi. Golemai ištveria per daug, o gydytojai gydo savo sąjungininkus ir taip traukia džiungles.
- Jei neturite kantrybės pirmaisiais lygiais džiunglėse, galite pradėti važiuoti ant juostos ir palaikyti čia. Kai tik pasieksite trečią lygį, apsivilkite džiungles.
Tinkami „DotA-2“ elementai „Smėlio karaliaus džiunglėms“
- Smėlinis durklas ir arkaniniai batai yra būtini Smėlio karaliui. Tai leidžia paleisti „Epicenter“ iš saugaus atstumo ir tada teleportuoti tiesiai šalia nieko neįtariančių priešų. Batai kompensuoja Smėlio karaliaus nepasotinamą apetitą.
- Atsižvelgiant į situaciją, padeda „Black King Bar“, „Discord Veil of Discord“, „Blade Mail“, „Aghanim's Scepter“, „Tarrasque“ širdis ir „Šiva“ sargyba.
- Priklausomai nuo poreikio, smėlio karalius gali ištverti kur kas daugiau arba jo burtai padaro daugiau žalos ir yra sunkiau pertraukiami. Kiekvienas daiktas čia yra geras pasirinkimas.
Smėlio karaliaus galimybės „DotA 2“
- Jūs pradedate nuo „Sand Storm“ pirmojo lygio ir investuojate į dar tris, penkis ir dar septynis taškus, kad kuo greičiau padidintumėte žalą plotui.
- „Burrowstrike“ yra tavo apsvaiginimo priemonė. Išlyginkite jį iki dviejų, keturių, aštuonių ir devynių lygių.
- Savo pagrindinį epicentrą galite padidinti 6, 11 ir 16 lygiais.
- Daugelis žaidėjų išsaugo „Caustic Finale“ iki pat pabaigos, nes tai nedaro daug džiunglių. Todėl investuokite pirmąjį dešimties lygio tašką ir paskutinį kartą įmeskite įgūdžius.
Jei norite daugiau veikti džiunglėse, peržiūrėkite mūsų „DotA-2“ vadovą „Huskar“ džiunglėse čia.