„DotA 2“ vadovas: Batrideris džiunglėse
Didvyrį Batriderį taip pat galima žaisti „DotA 2“ iškart starto džiunglėse metu. Šiame vadove mes parodysime, kaip tai veikia.
Paruoškite batriderį džiunglėms
Turėdamas savo „Firefly“ įgūdžius „DotA 2“, Batrideris padaro pakankamai žalos neutraliems miško vienetams. Pirmiausia įgykite šį įgūdį. Įsigykite gydomąjį tepalą ir „Apsauginį žiedą“ dėl galimos žalos, kad padidintumėte savo šarvų vertę.
- Dabar nueikite į artimiausią savo mišką ir laukite, kol žaidimas prasidės.
- Jei tau pasirodys runos, paimk ją. Tai padės jums išgyventi miške ir nužudyti neutralius vienetus. Tai visų pirma taikoma iliuzijoms ir dvigubai žalai.
- Jei pasirodo atsinaujinimo rune, naudokite ją tik tuo atveju, jei miške turite mažai gyvenimo ir mana taškų. Jei naudosite rune, gausite visišką regeneraciją. Jei pasirodys nematomumo runos, jums tai neturi prasmės.
- Jei rune pasirodo kitoje vietoje, nedelsdami praneškite komandos draugams.
Kovok su „Batrider“ džiunglėse
Neutralūs vienetai neršia per 30 sekundžių nuo žaidimo pradžios. Pradėkite nuo silpniausių roplių - šie neršia šalia boto juostos.
- Pirmiausia pabandykite juos „sukrauti“. Tai reiškia, kad jie vietoj vienos kovoja su dviem neutraliomis stovyklomis. Užpuolė neutralūs blokai 0:54 ir važiuok į kairę kiek įmanoma. Creeps paskui jus ir stovykloje pasirodys nauji neutralūs vienetai.
- Naudokite „Firefly“ ir skriskite virš neutralių vienetų. Dėl to jie patiria žalą ir yra užmušti. Jei reikia, naudokite gydomąjį tepalą.
- Už kiekvieną nužudytą vienetą gaunate tam tikrą aukso kiekį. Investuokite tai tiesiai į daiktus ir gaukite juos iš savo kurjerio. Pirmiausia investuokite į „Ramius batus“. Jie turi pasyvų sugebėjimą greitai atkurti gyvenimo taškus.
- Būkite atsargūs ir nelieskite priešo herojų. Ankstyvame amžiuje jūs esate lengvas taikinys ir greitai galite būti nužudytas. Tai kainuoja laiką ir auksą - priešininkai taip pat gauna papildomų taškų ir aukso už kiekvieną sėkmingą ataką.
- Vadinamieji „Purvo Golemai“ neturi jokios įtakos jūsų galimybėms. Taigi nemėginkite jų nužudyti.
„DotA-2“ džiunglių „Skill Batrider“
- Svarbiausias jūsų įgūdis džiunglėse yra „Firefly“ įgūdis. Tai padaro pakankamai žalos, kad būtų užmušti šviesos neutralūs vienetai. Laikui bėgant šis įgūdis sustiprėjo ir jūs galite pulti dideles stovyklas. Tačiau būkite atsargūs: yra dvi išimtys - ką tik paminėti „Purvo-Golemai“ ir Senoliai netoli Vidurio juostos.
- Sustiprink savo herojų naudodamas įgūdį „Sticky Napalm“. Šis sugebėjimas sulėtina neutralius roplius ir priešo vienetus, padarydamas papildomą žalą. Šis įgūdis taip pat leis jums žymiai lengviau nužudyti vienetus ir taip įgyti patirties taškų bei aukso.
- 6 lygyje jūs gaunate „Flamming Lasso“, o nuo 8 lygio Batrider mokosi gebėjimo „Flamebreak“. Abu įgūdžiai yra tinkami pulti priešo herojus ir pan.
Daugiau patarimų
- Įsigiję „Tranquil Boots“, išsaugokite auksą „Blink Dagger“ elementui. Tai padės jums pašalinti priešo herojus iš kovos.
- Jei niekas iš jūsų komandos neperka „palatų“, imkitės šios užduoties. Nieko nėra erzinančio nei mirti, nes priešo didvyriai nebuvo matomi ateinant. 150 auksų jus skaudina mažiau nei tam tikra mirtis ir prarado auksą. Padėkite palatas prie įėjimo į savo džiungles.
- Visada atkreipkite dėmesį į juostą, kuri ribojasi su jūsų džiunglėmis. Jei vyksta muštynės ir esate šalia, nebijokite įsitraukti. Tačiau atkreipkite dėmesį į savo gyvenimo taškus: turėdami keletą gyvenimo taškų vėl esate lengvas taikinys.
Kitas praktinis patarimas parodo, kaip reikia žaisti su „Huskar“ DotA-2 džiunglėse.