„DotA 2“ vadovas: Kirvio džiunglės ir „Offlane“
Kirvis yra stiprus ankstyvojo žaidimo puolėjas, kuris taip pat gali startuoti džiunglėse ir todėl gali padėti nešti. Šiame „DotA-2“ vadove mes parodome, kaip geriausiai žaisti Axe tokioje padėtyje, kad greitai įgytumėte patirties ir užvaldytumėte priešininkus.
Ferma su DotA-2 herojumi Kirviu džiunglėse
Savo pasyviu sugebėjimu „Counter Helix“ Axe „DotA 2“ jau pavyksta sukrauti roplių stovyklas nuo 1 lygio ir paskui įgyti daug patirties bei aukso. Pradėkite nuo džiunglių su „Stout skydu“, „Apsaugos žiedu“ ir rinkiniu „Tangos“. Kad būtų lengviau pradėti, taip pat galite nusipirkti dvi „geležines šakas“ - vėliau jų prireiks savo „Crimson Guard“.
- Pirmiausia paklauskite „Safelane“ rėmėjo, ar pradžioje galite apjuosti mažą roplių stovyklą. Priešingu atveju galite susidurti su savo komanda. Bet kokiu atveju pirmiausia išmokite „Counter Helix“ sugebėjimų. Tada nuspręskite patys, ar norėtumėte atnaujinti „Berserkerio kvietimą“, ar „Mūšio badą“. Vis dėlto svarbu, kai tik įmanoma, skirti „Counter Helix“ įgūdžių tašką (1, 3, 5, 7 lygis).
- Jei jūsų rėmėjas sutinka, laukite pirmųjų roplių stovykloje prie kelio juostos. Iš pradžių neužpulkite šių roplių. Vietoj to palaukite, kol laikmatis pasieks 0:53, kad sukrautumėte roplių stovyklą.
- Tuomet ištuštinkite stovyklą užpuoldami vieną iš vėžių. Kirvis savo „Counter Helix“ aplenkė visus apylinkės vienetus.
- Tada kovok su kitomis stovyklomis. Pirmenybę teikite toms stovykloms, kuriose pasirodo purvo golemai, troliai ar satyro demonai. Suvartokite tango, kai praradote daugiau nei trečdalį savo gyvenimo. Netaupykite tango - nerūpestingai miręs džiunglėse gali sugadinti žaidimą.
- Kai tik jūs turite pakankamai aukso „Atgimimo žiedui“ ir „Greičio batams“, nusipirkite juos. Atsižvelgiant į tai, kokia silpna jūsų sveikata, nubėkite prie fontano ir įsigykite daiktus. Priešingu atveju taip pat galite paskambinti kurjeriui. Dėl atsirandančių „ramių batų“ jūsų regeneracija drastiškai padidėja. Prieš pradėdami pulti, padėkite batus prieš roplių stovyklą. Tai padės išvengti suaktyvinimo. Užmušę roplius, galite pasiimti batus ir nueiti į kitą stovyklą. Tačiau būkite atsargūs: jei mirsite, jūsų batai liks stovykloje ir juos galės sunaikinti priešai.
- Stebėkite „Safelane“, esančią šalia jūsų džiunglių, kad išstumtumėte iš džiunglių ir padėtumėte nešiotis prieš „offlane“ herojų. „Mūšio alkis“ ir „Berserkerio kvietimas“ suteikia sau ir savo sąjungininkams svarbias sekundes, per kurias priešas negali pabėgti.
„DotA-2“ herojų gidas: Žaiskite kirvį „Offlane“
Idealiu atveju jūsų komanda pasirinks du sirgalius. Vienas iš jų gali jums padėti važiuoti visureigiu. Geriausias pasirinkimas būtų gydantis šalininkas, pavyzdžiui, „Warlock“, „Witch Doctor“, „Dazzle“ ar „Necrophos“. Bet jūs taip pat galite priversti savo oponentus prakaituoti vien dėl visureigio.
- Pradžioje nusipirkite sau „Stout Skydelį“, „Apsaugos žiedą“ ir rinkinį „Tangos“. Jei reikia, paprašykite sirgalio dar vieno ar dviejų tango - taip galėsite žaisti dar agresyviau. 1 lygiu apdovanokite savo pirmąjį „Counter Helix“ įgūdžių tašką, kad jis anksti pastumtų juostą. Tada nuspręskite, kokia tvarka atnaujinsite „Mūšio alkis“ ir „Berserkerio kvietimas“. Tačiau svarbu patobulinti „Counter Helix“ 1, 3, 5 ir 7 lygiais.
- Pabandykite maišo palaimos runą žaidimo pradžioje. Jei jūsų tarpininkas nori runos, pirmiausia turėtumėte leisti jam eiti.
- Įkrauk savo oponentus savo ropliais. Neužblokuokite roplių, bet kuo anksčiau stumkite juostą su Counter Helix. Jei priešo ropliai neužpuola kirvio, dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite priešo herojų, kad parodytumėte vienetų agresiją.
- Kai jūsų ropliai pasiekia bokštą, praleiskite mišką už priešo bokšto ir sugaukite kitą roplių bangą. Nepamirškite anksti vartoti tango, kad atgaivintumėte savo gyvenimą. Jei priešo herojus puola jus, pabandykite priartėti prie jo, kad smogtumėte jam į priešingą spiralę. Jei jus užpuolė keli didvyriai, atsitraukite per džiungles ir sekite kitą savo šliaužimo bangą. Jei turite su savimi palaikytoją, turėtumėte pranešti, kad visada esate arti Axo. Tuomet oponentai neturi kito pasirinkimo, kaip palikti roplius neapsaugotus arba leistis į labai rizikingą kovą.
- Pirkite „Regeneracijos žiedą“ ir „Greičio batus“, kai tik turėsite pakankamai aukso. Abiejų daiktų galite įsigyti tiesiai ant savo juostos. Naudodamiesi „Tranquil Boots“, jūs galite išgydyti save visam laikui. Tiesiog išvenkite puolimo ir 13 minučių. Jūsų atsinaujinimas smarkiai išaugs. Vėliau sutaupysite „Vanguard“, iš kurio vėliau pastatysite „Crimsons Guard“. Nuo šiol galite sutaupyti „Mirksintį durklą“, kad galėtumėte įsitraukti į muštynes iš tolo. Jei jau baigėte „Blink Dagger“, galite nusipirkti „Blademail“. Paskutinis jūsų daiktas turėtų būti „Teraskos širdis“.
- Stenkitės kuo greičiau sunaikinti Offlane bokštą. Tada galite pereiti į „Mid“ ir „Safelane“ ir padėti savo sąjungininkams nužudyti priešus.
- Visada atminkite, kad nusikaltėlio darbas yra sustabdyti priešą nuo ūkininkavimo. Negalima pavogti paskutinių savo sąjungininkų įvykių ir nerizikuoti kovoti su visais „Berserker's Call“ išpuoliais. Jei Axas miršta, kol jūsų komanda nugalės priešininko nešį, tai yra aiški jūsų komandos pergalė.
Jei norite sužinoti daugiau apie „DotA“, mes surinkome septynis geriausius patarimus pradedantiesiems. Sužinoti, kas yra svarbu naujausiame „DotA 2“ pleistre, galite „DotA 2“ pleistro 6.84 apžvalgoje.