„DotA 2: Gebėjimų projektas“ - trumpas vadovas
Žaidimas „DotA 2“ siūlo režimą „Gebėjimo grimzlė“. Čia rasite viską, ką reikia žinoti apie režimą.
„DotA 2“ žaidimo režimas „Galimybės grimzlė“
- Nuo 5 lygio galite prisijungti prie „DotA 2“ žaidimo režimo „Gebėjimo grimzlė“.
- Šiuo režimu jūs ir jūsų komandos draugai tampa atsitiktiniu čempionu. Čempionų sugebėjimai yra mesti į vieną baseiną.
- Tada galite pasirinkti, kuriuos įgūdžius norite naudoti kovoje.
- Taip pat galite pasirinkti įgūdžius, kurie faktiškai nepriklauso jūsų čempionui.
Patarimai, kaip pradėti nuo galimybių projekto
- „Gebėjimų projekte“ labai svarbu pasirinkti gerą įgūdžių derinį. Taigi gerai pagalvokite, kuriuos įgūdžius pasirinksite, o kuriuos - gerai. Jei nežinote, ką atneša gebėjimas, galite užveskite pelės žymeklį ant jo.
- Taip pat atminkite, kad kitas priešais jus žaidžiantis žaidėjas gali pasirinkti įgūdį. Todėl visada turėkite planą B, jei negalite įgyti norimų įgūdžių. Jei norite pasirinkti įgūdį, turite tik tris sekundes.
- Pirmajame ture pasirinkite savo 6 lygio sugebėjimus. Priešingu atveju jūsų oponentai sugriebs geriausius kraštutinius išpuolius.
- Atminkite, kad laimėti galite tik kaip komanda. Jei pavogiate svarbų komandos draugo sugebėjimą jo deriniui, pralaimėjimas yra beveik tikras.
- Žaisk keletą žaidimų, kad pajustum stiprius derinius ir žinotum, kuris čempionas yra geras dėl kokių įgūdžių. „Sugebėjimo projektas“ iš pradžių gali būti labai varginantis. Tačiau kai tik jūs jį pakabinsite, tai labai įdomus režimas.
Patarimas: taip pat perskaitykite, kaip Dota 2 fotografuoti ekrano kopijas ir kur jas rasti.