Deponijos sprendimas: teisingai naudokite sprogdinimo planą - kaip jis veikia
Norėdami išspręsti galvosūkį su sprogdinimo planu Deponijoje, turite teisingai nustatyti visus magnetus. Mes jums pasakysime teisingą sprogdinimo plano konsteliaciją ir paaiškinsime, kaip jūs sugalvojote šį sprendimą.
Išspręskite sprogstamojo plano galvosūkius Deponijoje
Grįžęs į „Deponiją“ su „Goal“, tu turi nueiti kelią į merą. Problema: trys žmonės jau stovi eilėje priešais jus. Tai turi būti pašalinta - naudojant sprogdinimo planą.
- Pirmiausia eikite į mero namo fojė ir kalbėkite su trimis žmonėmis. Jie jums paaiškins, kad stogdengys perėjo prie medžiotojų. Tai yra paslėptas užuomina, kurios jums prireiks vėliau.
- Tada paimkite magnetus iš lentos, esančios kairėje šiame kambaryje.
- Dabar grįžkite į miesto centrą ir alėją, kur yra sprogdinimo planas. Spustelėkite jį su magnetais, kad įdėtumėte jį į žemėlapį.
- Tada jūs turite įdėti magnetus į reikiamus laukus. Čia ateina laukiantys žmonės: jų skrybėlės yra tarsi jų namų stogai. Jei nenorite patys ieškoti tinkamų namų, įdėkite magnetus kaip į mūsų nuotrauką.
- Palikite sprogdinimo planą ir spustelėkite varpą kairėje nuo plano. Statybininkas „Hannek“ iškvies griovimą, o trijų pasirinktų namų signalizacijos sistemos išsijungs.
- Grįžę į rotušę pamatysite, kad visi trys laukiantys žmonės dingo. Jie bėgo į namus dėl sprogimo aliarmo. Ant grindų rasite naują laukimo numerį, su kuriuo dabar galite eiti pas merą.
Ar jums reikia pertraukos nuo keblių galvosūkių Deponijoje? Tada peržiūrėkite 15 populiariausių „Windows“ žaidimų.