Mirė Daylight: Svarbiausios privilegijos
Šiuo metu mirė „Daylight“. Šiame straipsnyje mes parodysime jums svarbiausias privilegijas ir ką su jais galite padaryti.
Geriausios privilegijos išgyvenusiesiems
Galite atrakinti privilegijas per savo vadinamąjį kraujo tinklą. Jie yra nuolatiniai ir, skirtingai nei, pavyzdžiui, priedai, neprarandami net po vienkartinio naudojimo. Kiekvienas veikėjas turi savo privilegijas, kuriomis jie gali pasidalyti su kitais išgyvenusiaisiais nuo 30 lygio. Čia pateikiame lengvatų pavyzdžius, jei norite veikti kaip gydytojas ir pagalbininkas.
- Botanikos žinios: turėdami šį talentą galite sukurti tinktūras, kurios gali sulėtinti kraujavimą. Tai ypač naudinga, jei vis tiek esate žemėlapyje palyginti mobilūs ir norite padėti kitiems.
- Vadovas: Jei dažnai bėgiojate grupėje, tai gali būti labai naudinga. Naudodami „Leader“, kiti išgyvenę žmonės įgyja geresnių taisymo įgūdžių, greičiau gyja ir gali geriau sabotuoti, jei esate ne toliau kaip per 8 metrus.
- Įrodyk save: Šis „Perk“ iš esmės daro tą patį, ką „Leader“, tik tau. Jūs taip pat gausite šias premijas už remontą, gydymą ir sabotažą.
- Lengvas svoris: ypač jei norite būti mobilūs, kad galėtumėte greitai būti su kitais išgyvenusiaisiais, mes rekomenduojame lengvąjį „Perk“. Tai reiškia, kad esate greitesnis ir bėgdami sukeliate mažiau triukšmo.
Svarbios pabaisos privilegijos
Kiekvienas monstras turi savo ypatingus sugebėjimus. Bet skirtingai nei išgyvenusieji, kiekvienas monstras nuo pat pradžių gali naudotis privilegijomis.
- Bitter Murmur: Kai tik išeina, galite perskaityti išgyvenusiųjų aurą. Tada jie rodomi 2–6 sekundes (priklausomai nuo perkėlimo lygio).
- Nepakenčiamas buvimas: Šis perkūnas yra ypač nemalonus, ypač kaip Wraith. Jei esate šalia maitintojo netekusio asmens, jie dažniau susidurs su įgūdžių patikrinimais taisydami, gydantis ar sabotuodami. Be to, juosta, kurią išgyvenęs asmuo turi pataikyti atlikdamas įgūdžių patikrinimą, tampa mažesnė.
- Niekas neišvengia mirties: Jei buvo atidarytas bent vienas išėjimas, jūsų aktyvios šaltakraujiškumas sumažėja ir padidėja judėjimo greitis. Be to, jūsų užpuolimai aukščiausiu šio perkėlimo lygiu sukelia tiesioginę aukos mirtį.