„Dark Souls 2“: veikėjų klasės iš pirmo žvilgsnio
Šiame praktiniame patarime apžvelgiame daugybę skirtingų „Dark Souls 2“ personažų klasių - nuo stipraus kario iki veržlių banditų ir vargano elgetos.
1 charakterio klasė: „Dark Souls 2“ karys
Karys turi aukščiausią stiprumo vertę, taip pat didelį mobilumą. Tai daro jį tinkamu žaidėjams, mėgstantiems kovoti su artimaisiais ginklais ir norintiems apsiginti nuo pat pradžių. Jis greitai gauna naudos iš ginklų, turinčių atitinkamus žalos daugiklius iš abiejų verčių.
- Pradinė įranga: standartinis šalmas, nejudantys odiniai šarvai, nejudantys odiniai šarvai, nejudantys odiniai batai, geležinis „Parma“ skydas, sulaužytas tiesus kardas
- Pradinis lygis: 12
2 charakterio klasė: riteris
Riteris pradeda mažiau jėgų ir judrumo nei karys, tačiau turi daugiausiai gyvybės energijos iš visų pradedančių klasių. Taigi jis trunka šiek tiek ilgiau, todėl įdomu atsargiems žaidėjams. Jis taip pat nešioja geresnius šarvus nei karys.
- Pradinė įranga: „Falconer“ šarvai, „Falconer“ pirštinės, „Falconer“ batai, platus žodis
- Pradinis lygis: 13
3 charakterio klasė: kardas
Kalavijuočiai tinka agresyviems žaidėjams. Jie prasideda nuo didžiausio visų mobilumo ir specializuojasi kovojant su įvairialypiais kalavijais (tai reiškia peiliuką kiekvienoje rankoje).
- Pradinė įranga: „Wanderer“ gaubtas, „Wanderer“ paltas, „Wanderer“ rankogaliai, „Wanderer“ batai, „Scimitar +1“, trumpas kardas +1
- Pradinis lygis: 12
Charakterio klasė 4: Banditas
Banditas prasideda aukšta, bet šiek tiek mažesne judrumo verte nei kalavijuočiai. Kadangi jis nuo pat pradžių nešioja lanką (įskaitant strėles), jis yra numatytas tolimojo kovos tikslams.
- Pradinė įranga: bandituotas šalmas, bandito šarvai, bandito pirštinės, bandito batai, trumpas lankas, rankinis kirvis, 25 medinės strėlės
- Pradinis lygis: 11
5 charakterio klasė: dvasininkas
Dėl didelės valios vertės jis tampa pirmuoju stebuklų darbuotojų pasirinkimu. Tačiau kadangi dėl savo vidutinio stiprumo pradžioje nėra jokių įžeidžiančių burtų, jis taip pat gali apsiginti artimaisiais ginklais.
- Startinė pavara: Archdrake Robe, Helig Cleric Bell, Mace, Healing (stebuklas)
- Pradinis lygis: 14
6 simbolių klasė: vedlys
Vedlys turi aukščiausią intelektą, todėl jis yra geriausias pasirinkimas naudojant magiją. Su savo sielos strėle jis susiduria gerai anksti ir išlaiko priešininkus per atstumą.
- Pradinė pavara: juodas mago apsiaustas, importuotos kelnės, durklas, burtininko personalas, sielos rodyklė (magija)
- Pradinis lygis: 11
7 charakterio klasė: tyrinėtojas
Nors vagabond'as negali įtikinti savo pradinėmis vertėmis, gerai užpildytas inventorius daro jį gana įdomų:
- Pradinė įranga: žygio prekiautojo skrybėlė, paltas, pirštinės, batai, durklas, stebuklingas kvarco žiedas, 20 gyvybės akmenų, 8 stebuklingos urnos, 4 aromatinis dumblas, 5 primso akmenys, 2 aprūdijusios monetos, taisymo milteliai, 1 „Pharros“ tiesos antspaudas.
- Pradinis lygis: 10
8 charakterio klasė: elgeta
Jei norite lygiuotis individualiai ir greitai, rinkitės elgetą, kuri prasideda kiekvienu požymiu su 6. Tačiau pradėti žaidimą yra sunkiau, nes elgeta neturi daiktų su savimi ir yra sunku apsiginti.
- Pradinė įranga: nieko
- Pradinis lygis: 1
Jei norite greitai išlyginti savo charakterį, tai, be abejo, erzina, jei kiekvieną kartą numirsdami prarasite visas savo sielas. Mes parodysime, kaip galite to išvengti.