Kas tai yra?
Pažvelgus į įdiegtos programinės įrangos sąrašą tikriausiai paaiškės, kad įdiegėte programinę įrangą pavadinimu „OpenAL“. Tikriausiai to nepadarėte patys. Atvirkščiai, OpenAL buvo automatiškai įdiegta, kai buvo įdiegta žaidimo ar garso plokštė. Bet kas iš tikrųjų yra „OpenAL“?
„OpenAL“ kaip garso sąsaja kūrėjams
„OpenAL“ („Open Audio Library“) yra biblioteka (API), kurią kūrėjai gali naudoti savo programinei įrangai garso efektams kurti. „OpenAL“ sukūrė „Creative“, sąsają įgyvendino „Strangesoft“. „OpenAL“ yra ...
- nemokamas ir atviras šaltinis, bibliotekos kodas yra laisvai prieinamas „Strangesoft“ svetainėje;
- nepriklausomai nuo platformos, biblioteka galima „Windows“, „Mac OSX“ ir „Linux“, bet ir visoms kitoms operacinėms sistemoms;
- sąsaja, kurią „Apple“ naudoja garso atkūrimui „Mac OSX“;
- konkuruoja su „Microsoft“ garso biblioteka „DirectSound“. Tai įtraukta į „DirectX“, todėl nėra „OpenSource“.
- pavyzdžiui, „UnrealEngine“ dalis, kurios pagrindu buvo sukurta daugybė populiarių žaidimų pavadinimų, tokių kaip „Betmenas: Arkhamo prieglobstis“, „Mass Effect 3“ ar „Bioshock“ serija.
Jūs neturėtumėte pašalinti „OpenAL“
Išvada: Svarbu palikti „OpenAL“ įdiegtą ir jo neišdiegti, nes tikriausiai jūsų kompiuterio programinė įranga naudoja biblioteką. Jei netyčia jį pašalinote, dar kartą galite atsisiųsti „OpenAL“ iš įgyvendintojo „Strangesoft“ svetainės.
Šiuo metu yra „OpenAL Soft“ 1.16.0 versija.